大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★5・賈詡・群・歩

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵複数(2体)
    確率
    --
    敵複数の攻撃、知略が11.0/22.0低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。その間、対象が主動戦法を発動すると呪詛状態になり、一定の兵力が減少(ダメージ率70%/140%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(2-3)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    50%
    準備1ターンの後、敵軍複数が恐慌状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率63.5%/127.0%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    自身の策略系攻撃で与えるダメージを4.5%/9.0%増加。この効果は1ターンに1回スタック。

中衛
★5・兀突骨・群・歩

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    敵軍単体
    確率
    60%
    敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率50.0%/100.0%)。さらに対象が次に与える物理系攻撃と策略系攻撃のダメージが大幅に減少。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    敵軍単体
    兵種
    確率
    40%
    敵軍単体が次の物理系攻撃で与えるダメージが大幅に減少。さらに敵軍複数に追加で1回攻撃を行う(ダメージ率25.0%/50.0%)。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    歩, 騎
    確率
    30%
    敵軍複数に猛攻を行う(ダメージ率112.5%/225.0%)。ただし、その後のこのターンでの自身の攻撃が50.0%低下。

前衛
★5・董卓・群・騎

  • 固有(初期)

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    確率
    --
    自身が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが7.8%/15.6%減少(防御の影響を受ける)。さらに戦闘中、物理系攻撃で与えるダメージの15.0%/30.0%に相当する兵力が回復。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    自身が通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率30.0%/60.0%)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘開始後2ターン、味方全体を援護。さらに自身が物理系攻撃で受けるダメージが35.0%/70.0%減少。自身が前衛の場合のみ有効。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
56
攻城
230
コスト
9.5
兵種効果
歩兵系に攻撃上昇5%と防御上昇5%を付与。
対象武将は賈詡, 兀突骨
陣営効果
群陣営に速度上昇10%, 攻撃上昇10%, 防御上昇10%, 知略上昇10%を付与。
対象武将は賈詡, 兀突骨, 董卓
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★5・賈詡・群・歩 (楚歌四起, 深謀遠慮)
中衛:★5・兀突骨・群・歩 (閃撃, 折戟強攻)
前衛:★5・董卓・群・騎 (回馬, 一夫当関)