大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★5・荀彧・魏・騎

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(3)
    確率
    30%
    有効距離内の敵軍全体に策略系攻撃を行う(ダメージ率71.5%、知略の影響を受ける)。さらに対象は兵力を回復できなくなる。1ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(3)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    40%
    準備1ターンの後、敵軍全体に策略系攻撃を行う(ダメージ率65.0%/130.0%、知略の影響をうける)。さらにランダムで敵軍単体が、次ターンの全ての攻撃で与えるダメージが大幅に減少(知略の影響をうける)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、通常攻撃が行えないのと引き換えに、自身の策略系攻撃で与えるダメージが12.5%/25.0%増加。さらに毎ターン有効距離5以内の敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率41.5%/83.0%、知略の影響を受ける)。

中衛
★5・関羽(XP)・蜀・騎

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(3)
    確率
    40%
    準備ターン1ターンの後、敵軍全体に猛攻を行う(ダメージ率95.0%/190.0%)。さらに対象を猶予状態にする。1ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    40%
    【通常】自身が物理系攻撃で与えるダメージが7.5%/15.0%増加。自身がダメージを受けると、この効果を追加で2回スタック可能。2ターン持続。さらに次ターン自身の行動前に距離4以内の敵軍単体に猛攻を行う(ダメージ率144.0%/288.0%)。 【追加】自軍武将が全て同じ兵種の場合、物理系攻撃で与えるダメージ増加が10.0%/20.0%に増加。この追加効果中、自身が兵力を回復できなくなる。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、準備が必要な初期戦法を発動するたびに、50.0%/100.0%の確率で自身が洞察状態になる。混乱、猶予、臆病、暴走、挑発の効果が無効。2ターン持続。自身が主動戦法を発動すると、50.0%/100.0%の確率で自軍複数の攻撃、防御、知略が27.5/55.0上昇。2ターン持続。

前衛
★5・法正・蜀・騎

  • 固有(初期)

    種別
    指揮
    距離
    2
    対象
    味方単体
    確率
    --
    戦闘中、2ターンごとに50.0%/100.0%の確率で、味方単体の次の行動での初期主動戦法の発動確率が100.0%上昇。対象の初期戦法が準備ターンを必要としている場合、75.0%の確率で準備ターンを1短縮。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    4
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、敵軍複数が毎ターン45.0%/90.0%の確率で臆病状態になり、通常攻撃が行えなくなる。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自軍複数(3)
    兵種
    確率
    --
    戦闘中、自軍全体の騎兵が通常攻撃で与えるダメージが25.0%減少し、主動戦法で与えるダメージが9.0%/18.0%増加(速度の影響を受ける)。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
158
攻城
72
コスト
9
兵種効果
騎兵系に攻撃上昇10%と速度上昇10%を付与。
対象武将は荀彧, 関羽XP, 法正
陣営効果
蜀陣営に速度上昇8%, 攻撃上昇8%, 防御上昇8%, 知略上昇8%を付与。
対象武将は関羽XP, 法正
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★5・荀彧・魏・騎 (十面埋伏, 不攻)
中衛:★5・関羽(XP)・蜀・騎 (鳳儀亭, 謀定後動)
前衛:★5・法正・蜀・騎 (戦必断金, 鋒矢)