大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★5・賈詡・群・歩

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵複数(2体)
    確率
    --
    敵複数の攻撃、知略が11.0/22.0低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。その間、対象が主動戦法を発動すると呪詛状態になり、一定の兵力が減少(ダメージ率70%/140%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    自身の策略系攻撃で与えるダメージを4.5%/9.0%増加。この効果は1ターンに1回スタック。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(2-3)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    40%
    準備1ターンの後、敵軍複数が恐慌状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率65.0%/130.0%、知略の影響を受ける)。さらに対象は策略系攻撃の被ダメージが6.0%/12.0%増加(知略の影響を受ける)。2ターン持続。

中衛
★5・貂蝉・群・歩

  • 固有(初期)

    種別
    指揮
    距離
    5
    対象
    敵複数(2)
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、敵軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で与えるダメージが13.0%/26.0%減少(知略の影響を受ける)。効果が終了すると、対象は暴走状態になり、無差別に攻撃をしかける。2ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    自身の速度が14.0/28.0上昇(知力の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘開始後5ターン目から、毎ターン自軍複数の兵力が大幅に回復(回復率70.0%/140.0%、知略の影響を受ける)。

前衛
★5・張機(XP)・漢・弓

  • 固有(初期)

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自軍複数(3)
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、自軍全体が受ける全てのダメージが10.2%/20.4%減少(知略の影響を受ける)。同時に自軍全体がダメージを受けると、50%の確率で一定の兵力が回復(回復率80%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、毎ターン以下から1種類の効果を獲得。1.自身が一定の兵力を回復(回復率175.0%/350.0%) 2.ランダムで自身の攻撃、防御、知略が45.0/90.0上昇。 3.自身が受ける全てのダメージが25.0%/50.0%減少。1ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    2
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    50%
    準備1ターンの後、敵軍複数に強力な策略攻撃を行う(ダメージ率105.0%/210.0%、知略の影響を受ける)。さらに対象は防御が3.6/7.2低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
56
攻城
238
コスト
8.5
兵種効果
歩兵系に攻撃上昇5%と防御上昇5%を付与。
対象武将は賈詡, 貂蝉
陣営効果
群陣営に速度上昇8%, 攻撃上昇8%, 防御上昇8%, 知略上昇8%を付与。
対象武将は賈詡, 貂蝉
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★5・賈詡・群・歩 (深謀遠慮, 風声鶴唳)
中衛:★5・貂蝉・群・歩 (速戦兵法, 重整旗鼓)
前衛:★5・張機(XP)・漢・弓 (兵無常勢, 危崖困軍)