大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★5・王異・魏・弓

  • 固有(初期)

    種別
    追撃
    距離
    対象
    攻撃対象
    確率
    60%
    通常攻撃後、対象に策略系攻撃を行う。(ダメージ率116.5%/233.0%、知略の影響を受ける)。さらに対象は兵力を回復できなくなる。2ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    追撃
    距離
    対象
    攻撃対象
    兵種
    確率
    45%
    通常攻撃後、対象に火攻を行う(ダメージ率96.0%/192.0% 、知略の影響を受ける)。さらに対象の強化効果を解除。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    5
    対象
    敵軍単体
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、自身が主動および追撃戦法発動判定時に、毎回40.0%の確率で有効距離5以内の敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率97.0%/194.0%、知略の影響を受ける)。

中衛
★5・張春華・魏・弓

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(2)
    確率
    35%
    敵軍複数が物理系攻撃で与えるダメージが16.0%/32.0%減少(知略の影響を受ける)。さらに猶予状態になり、主動戦法を発動できなくなる。2ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    3
    対象
    自軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    25%/35%
    自軍複数の弱体効果を解除。さらに対象は即時一定の兵力が回復(回復率54.0%/108.0%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    敵軍単体
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    35%
    敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率74.0%/148.0%、知略の影響を受ける)。さらに対象を混乱状態にする。1ターン持続。

前衛
★5・曹丕・魏・弓

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    2
    対象
    味方単体
    確率
    35%
    自身と味方単体が物理攻撃で与えるダメージが12.5%/25.0%増加(知略の影響を受ける)。さらに毎ターン、2回通常攻撃を行う。1ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    敵軍単体
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    35%
    敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率74.0%/148.0%、知略の影響を受ける)。さらに対象を混乱状態にする。1ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    3
    対象
    自軍複数(3)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    自軍全体が使用する追撃戦法【破甲】【攻心】の発動確率が5.0%/10.0%上昇。さらに戦法による攻撃対象が1ターン内で与える全てのダメージが35.0%/70.0%減少。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
83
攻城
160
コスト
7.5
兵種効果
弓兵系に防御上昇10%と速度上昇10%を付与。
対象武将は王異, 張春華, 曹丕
陣営効果
魏陣営に速度上昇10%, 攻撃上昇10%, 防御上昇10%, 知略上昇10%を付与。
対象武将は王異, 張春華, 曹丕
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★5・王異・魏・弓 (火積, 衆謀不懈)
中衛:★5・張春華・魏・弓 (安撫軍心, 落雷)
前衛:★5・曹丕・魏・弓 (落雷, 乱其軍形)