大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★4・徐晃・魏・騎

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    3
    対象
    敵軍複数(2)
    確率
    30%
    敵軍複数の強化効果を解除。さらに対象は動揺状態になり、毎ターン逃亡兵が出る(ダメージ率60.0%/120.0%)。2ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    4
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、敵軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが15.0%/30.0%増加(知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    2
    対象
    自軍複数(3)
    兵種
    歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、自軍騎兵の知略が25.0/50.0上昇し、自軍歩兵の通常攻撃で与えるダメージが25.0%/50.0%増加。自軍3武将が騎兵と歩兵の2兵種で編成されている時に効果が発生。

中衛
★5・張遼・魏・騎

  • 固有(初期)

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自軍複数(2-3)
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、味方複数の速度が20.5/41.0上昇(知略の影響を受ける)。さらに毎ターン35.0%/70.0%の確率で2回通常攻撃を行う。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、敵軍複数が物理系攻撃を受けるたびに、受けたすべてのダメージが2.6%/5.2%増加(速度の影響を受ける)。この効果は最高5回スタックする。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    5
    対象
    自軍複数(3)
    兵種
    歩, 騎
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、全ての自軍敵軍の策略系攻撃で与えるダメージが17.5%/35.0%減少。また、自軍全体の騎兵と歩兵の防御が22.5/45.0上昇。効果が終了すると、対象の攻撃が22.5/45.0上昇。3ターン持続。

前衛
★5・木鹿大王(XP)・群・騎

  • 固有(初期)

    種別
    受動
    距離
    4
    対象
    自身
    確率
    --
    戦闘中、自身が分兵効果を獲得(ダメージ率15.0%/30.0%)。さらに毎ターン有効距離4以内の敵軍単体に策略系攻撃を行う(ダメージ率35.1/70.2%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩
    確率
    --
    自身が通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率20.0%/40.0%)。さらに50.0%の確率でその回のダメージが25.0%/50.0%減少。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自軍単体
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    【通常】戦闘開始後4ターン、毎ターン自軍で最小兵力の武将を回復(回復率72.5%/145.0%、知略の影響を受ける)。5ターン目から、毎ターン距離4以内の敵軍で最小兵力の武将に物理系攻撃を行う(ダメージ率70.0%/140.0%)。 【追加】自軍の3武将の陣営が同じ場合、5ターン目から、前衛が5、7ターン目に、中衛が6、8ターン目に味方複数を援護。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
119
攻城
118
コスト
9
兵種効果
騎兵系に攻撃上昇10%と速度上昇10%を付与。
対象武将は徐晃, 張遼, 木鹿大王XP
陣営効果
魏陣営に速度上昇8%, 攻撃上昇8%, 防御上昇8%, 知略上昇8%を付与。
対象武将は徐晃, 張遼
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★4・徐晃・魏・騎 (神兵天降, 衡軛)
中衛:★5・張遼・魏・騎 (攻其不備, 白刃)
前衛:★5・木鹿大王(XP)・群・騎 (健卒不殆, 桃園結義)