大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★5・蔡文姫・漢・騎

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    2
    対象
    味方複数(2)
    確率
    35%
    味方複数の兵力が大幅に回復(回復率78.5%/157.0%、知略の影響を受ける)。さらに対象は治療状態になり、毎ターン一定の兵力が回復(回復率51.5%/103.0%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    4
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、敵軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが15.0%/30.0%増加(知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、自軍複数が物理系攻撃と策略系攻撃で与えるダメージが15.0%/30.0%増加(知略の影響を受ける)。

中衛
★5・黄月英・蜀・歩

  • 固有(初期)

    種別
    指揮
    距離
    6
    対象
    敵軍複数(3)
    確率
    --
    戦闘開始後、敵軍全体が1、3、5ターン目の開始から、恐慌(ダメージ率17.0%/34.0%、知略の影響を受ける)、火攻(ダメージ率20.5%/41.0%、知略の影響を受ける)、呪詛(ダメージ率22.0%/44.0%、知略の影響を受ける)の状態になる。戦闘終了まで持続。それらが与えるダメージは回避を無視。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    3
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    50%
    準備1ターンの後、敵軍複数に強力な策略系攻撃を行う(ダメージ率100.0%/200.0%、知略の影響を受ける)。さらに自身と味方単体が一定の兵力を回復(回復率74.5%/149.0%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    自身の攻撃、防御、知略、速度が16.0/32.0上昇。

前衛
★5・朱儁(SP)・漢・弓

  • 固有(初期)

    種別
    指揮
    距離
    2
    対象
    自軍複数(2)
    確率
    --
    戦闘開始後2ターン、自軍複数が毎ターン先行効果を獲得。さらに対象は2ターン目の行動前に有効距離4以内の敵軍複数に策略系攻撃を行う(ダメージ率95.5%/191.0%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    2
    対象
    自軍複数(3)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、自軍3武将が全て異なる系統の兵種の場合、本営の初期戦法が主動あるいは追撃の場合、発動確率が5.0%/10.0%上昇。さらに戦闘開始後4ターン、前衛が受ける全てのダメージが25.0%/50.0%低下し、中衛が毎ターン始めに与える全てのダメージが20.0%/40.0%増加。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩
    確率
    --
    自身が通常攻撃を受けると反撃を行う(ダメージ率20.0%/40.0%)。さらに50.0%の確率でその回のダメージが25.0%/50.0%減少。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
52
攻城
165
コスト
7.5
兵種効果
--
陣営効果
漢陣営に速度上昇8%, 攻撃上昇8%, 防御上昇8%, 知略上昇8%を付与。
対象武将は蔡文姫, 朱儁SP
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★5・蔡文姫・漢・騎 (神兵天降, 大賞三軍)
中衛:★5・黄月英・蜀・歩 (草木皆兵, 百戦精兵)
前衛:★5・朱儁(SP)・漢・弓 (形兵之極, 健卒不殆)