大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★5・華佗・漢・歩

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    2
    対象
    自軍複数(2)
    確率
    100%
    味方全体の一定の兵力が回復(回復率31.5%/73.0%、知略の影響を受ける)。さらに25.0%/35.0%の確率で味方単体の兵力が大幅に回復。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    3
    対象
    自軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    25%/35%
    自軍複数の弱体効果を解除。さらに対象は即時一定の兵力が回復(回復率54.0%/108.0%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(2-3)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    50%
    準備1ターンの後、敵軍複数が恐慌状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率63.5%/127.0%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。

中衛
★5・甘寧・呉・歩

  • 固有(初期)

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    確率
    --
    戦闘中、先手効果を獲得し、主動戦法の発動確率が10.0%/20.0%上昇。さらに30%の確率で物理系攻撃ダメージが25.0%/50.0%増加。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    35%
    準備1ターンの後、敵軍複数に物理系攻撃を行う(ダメージ率105.0%/210.0%)。さらに対象は防御、知略が32.5/66.0低下。2ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    4
    対象
    敵軍複数(2-3)
    兵種
    確率
    35%
    準備1ターンの後、敵軍2体に猛烈な物理系攻撃(ダメージ率165.0%/330.0%)か、敵軍3体に猛烈な物理系攻撃(ダメージ率112.5%/225.0%)を行う。

前衛
★4・周泰・呉・歩

  • 固有(初期)

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    確率
    --
    通常攻撃を受けると必ず反撃(ダメージ率35.0%/70.0%)。さらに攻撃を受けると30%の確率でその分のダメージが25.0%/50.0%減少。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    3
    対象
    自軍複数(3)
    兵種
    確率
    --
    戦闘中、自軍全体の歩兵が通常攻撃で与えるダメージが20.0%減少。主導、追撃戦法の与えるダメージが12.5%/25.0%増加。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    3
    対象
    敵軍単体
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    40%
    敵軍単体に物理系攻撃(ダメージ率90.0%/180.0%)と、策略系攻撃(71.5%/143.0%、知略の影響を受ける)を行う。攻撃対象の判定は、それぞれの攻撃系統で個別に行われる。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
44
攻城
218
コスト
9
兵種効果
歩兵系に攻撃上昇10%と防御上昇10%を付与。
対象武将は華佗, 甘寧, 周泰
陣営効果
呉陣営に速度上昇8%, 攻撃上昇8%, 防御上昇8%, 知略上昇8%を付与。
対象武将は甘寧, 周泰
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★5・華佗・漢・歩 (安撫軍心, 楚歌四起)
中衛:★5・甘寧・呉・歩 (雄兵破敵, 鉄戟金戈)
前衛:★4・周泰・呉・歩 (方圓, 掎角之勢)