大三国志 部隊編成(仮)

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習得戦法一覧

本営
★5・賈詡・群・歩

  • 固有(初期)

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵複数(2体)
    確率
    --
    敵複数の攻撃、知略が11.0/22.0低下(知略の影響を受ける)。2ターン持続。その間、対象が主動戦法を発動すると呪詛状態になり、一定の兵力が減少(ダメージ率70%/140%、知略の影響を受ける)。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    自身の策略系攻撃で与えるダメージを4.5%/9.0%増加。この効果は1ターンに1回スタック。

  • 習得戦法

    種別
    主動
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(2-3)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    50%
    準備1ターンの後、敵軍複数が恐慌状態になり、毎ターン一定の兵力が減少(ダメージ率63.5%/127.0%、知略の影響を受ける)。2ターン持続。

中衛
★5・龐徳(XP)・群・騎

  • 固有(初期)

    種別
    指揮
    距離
    4
    対象
    自軍複数(2)
    確率
    --
    戦闘開始後3ターン、毎ターン自軍騎兵と歩兵の複数が与える物理系攻撃ダメージが3.0%/6.0%増加。この効果は3回スタック。4ターン目から分兵効果を獲得(ダメージ率25.0%/50.0%、速度の影響を受ける)。それぞれの効果は戦闘終了まで持続。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    5
    対象
    敵軍複数(2)
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、敵軍複数が物理系攻撃を受けるたびに、受けたすべてのダメージが2.6%/5.2%増加(速度の影響を受ける)。この効果は最高5回スタックする。

  • 習得戦法

    種別
    指揮
    距離
    2
    対象
    自軍複数(3)
    兵種
    弓, 騎
    確率
    --
    戦闘中、自軍弓兵の防御が25.0/50.0上昇し、自軍騎兵が毎ターン40.0%の確率で距離3以内の敵軍単体に物理系攻撃を行う(ダメージ率50.0%/100.0%)。自軍3武将が弓兵と騎兵の2兵種で編成されている時に効果が発生。

前衛
★5・孫策(XP)・呉・騎

  • 固有(初期)

    種別
    受動
    距離
    5
    対象
    敵軍単体
    確率
    --
    毎ターン40%の確率で有効距離5以内の敵軍単体に猛烈な攻撃を3回を行う(ダメージ率70.0%/140.0%)。攻撃ごとに対象は個別に判定。この戦闘中、自身は主動戦法を発動できない。物理系攻撃でダメージを与えるたびに、覇王渡江の発動確率が1.5%/3.0%上昇。この効果は最大5回スタック。

  • 習得戦法

    種別
    受動
    距離
    1
    対象
    自身
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    --
    戦闘中、毎ターン以下から1種類の効果を獲得。1.自身が一定の兵力を回復(回復率175.0%/350.0%) 2.ランダムで自身の攻撃、防御、知略が45.0/90.0上昇。 3.自身が受ける全てのダメージが25.0%/50.0%減少。1ターン持続。

  • 習得戦法

    種別
    追撃
    距離
    対象
    攻撃対象
    兵種
    弓, 歩, 騎
    確率
    35%
    通常攻撃後、対象に物理系攻撃を行う(ダメージ率85.0%/170.0%)。さらに対象の攻撃を18.0/36.0吸収し、自身に付加する。2ターン持続。

部隊データ

各数値は武将Lv 50, 各種営Lv MAX時

速度
56
攻城
129
コスト
9
兵種効果
騎兵系に攻撃上昇5%と速度上昇5%を付与。
対象武将は龐徳XP, 孫策XP
陣営効果
群陣営に速度上昇8%, 攻撃上昇8%, 防御上昇8%, 知略上昇8%を付与。
対象武将は賈詡, 龐徳XP
連携効果
データ不足で調査中...

コピペ用の部隊編成
本営:★5・賈詡・群・歩 (深謀遠慮, 楚歌四起)
中衛:★5・龐徳(XP)・群・騎 (攻其不備, 疏数)
前衛:★5・孫策(XP)・呉・騎 (兵無常勢, 掠敵之利)